〔真綾教〕Fate/Grand Order 事前登錄及「色彩」十五秒搶先聽
手機遊戲 Fate/Grand Order 可以事前登錄了。
同時也放出了新的 15 秒 PV,這次有「色彩」作背景音樂了!順帶一提,真綾亦會為本作的「聖女貞德」配音,應該就是主頁右邊那位。
Fate/Grand Order
http://www.fate-go.jp/sp/ (開啟新視窗)
手機遊戲 Fate/Grand Order 可以事前登錄了。
同時也放出了新的 15 秒 PV,這次有「色彩」作背景音樂了!順帶一提,真綾亦會為本作的「聖女貞德」配音,應該就是主頁右邊那位。
Fate/Grand Order
http://www.fate-go.jp/sp/ (開啟新視窗)
這次跟 3.1 相比是有點複雜,但不算太難。
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.2.sdk
或 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.3.sdk
(視乎你要用哪一個 iPhone OS 的版本),把 SDKSettings.plist
備份然後打開修改。這個檔案應該不能用內置的 plist editor 來開啟,所以請用純文字編輯器來開啟。打開文件後尋找:<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key>
<string>YES</string>
把 YES 改成 NO。
然後尋找:
<key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key>
<string>YES</string>
同樣是把 YES 改成 NO。
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/
,備份 Info.plist 然後打開修改。尋找以下將會出現三次的字串<key>CODE_SIGN_CONTEXT_CLASS</key>
<string>XCiPhoneOSCodeSignContext</string>
把
<string>XCiPhoneOSCodeSignContext</string>
改成
<string>XCCodeSignContext</string>
#!/bin/bash
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/iPhoneOS\ Build\ System\ Support.xcplugin/Contents/MacOS/
dd if=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=500 count=255
printf "\xc3\x26\x00\x00" >> working
dd if=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=1 skip=127504 seek=127504
/bin/mv -n iPhoneOS\ Build\ System\ Support iPhoneOS\ Build\ System\ Support.original
/bin/mv working iPhoneOS\ Build\ System\ Support
chmod a+x iPhoneOS\ Build\ System\ Support
儲存至桌面,名字叫甚麼也可以,我叫它做 xcodepatch
。
然後打開 terminal,移到桌面資料夾,輸入以下指令:
chmod 777 xcodepatch
./xcodepatch
如果成功,你會見到這樣的文字:
255+0 records in
255+0 records out
127500 bytes transferred in 0.020355 secs (6263821 bytes/sec)
189216+0 records in
189216+0 records out
189216 bytes transferred in 1.200354 secs (157633 bytes/sec)
mkdir /Developer/iphoneentitlements312
cd /Developer/iphoneentitlements312
curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py
chmod 777 gen_entitlements.py
XCode 的 patch 做好了。
開啟 project 後,在選單中選 “Project > New Build Phase > New Run Script Build Phase",然後輸入:
export CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
export CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ]; then
/Developer/iphoneentitlements312/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
codesign -f -s "iPhone developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi
資料來源:
Developing for a Jailbroken iPhone A to Z (iPhone 3.1.2)
昨晚發現一個比 iCosta 更好用的 iKeyEx3,它並不是一個輸入法,而是一個可以自由配搭鍵盤及輸入方式的軟件。例如你可以選擇以中文鍵盤搭倉頡三代,另外再用英鍵盤搭倉頡五代。除此之外,還可以新增自訂的鍵盤,例如5行 QWERTY 鍵盤、Colemak 排列鍵盤等。只要你找到安裝檔就可以了。
目前有一條疑似 iPod Touch 第三代的短片在 Flickr 上,是真是假恐怕只有僑幫主才知道了。另外亦有傳聞指,在九月初 Apple 將會有一個跟音樂有關的活動,可能就是發佈新款 iPod Touch 及 iPod Nano 的活動,同時亦會推出 iTunes9。iTunes9 除了傳聞中的「Cocktail」全新的專輯格式之外,也有傳聞說會加入對藍光碟的支援。至於很多人都期望的平板電腦/Netbook,會出現的機會應該很微 @@ 不過只是傳聞嘛,聽聽就好。
教 iPhone OS 3.0 越獄的方法,網路上已經有很多了,我就不再重複。但是升級至 3.0 後,原本拿來做開發用的裝置就因為 Code signing 問題而不能再用了。
根據這裡的說法,只要修改一個 plist 及使用舊版的 iPhoneRemoteDevice.xcodeplugin 就可以了。
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist
PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED = NO;
PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED = NO;
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/
這樣就可以了。不過 XCode 會起動失敗,在錯誤畫面選擇 Relaunch,第二次錯誤再選擇 Relaunch,然後選擇 Reset and launch 就可以開啟。另外,從終端機直接開啟 XCode (/Developer/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode &
)則不用做以上 Relaunch 的步驟。